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学服装设计的11个普遍性困惑

来源:诺恩斯女装网 时间:2020-03-28 17:30 浏览
学服装设计的11个普遍性困惑
 
  1、能不能自学?
 
  可以,只不过时间会长一些。
 
  自学需要过人的自制力,这是成败的关键。如果你自认目标坚定,不会轻易受诱惑或放弃,可以一试。
 
  除了必要的服装表现技法之外,可以多关注一些流行资讯,把自己认为好的款式、细节图,当季或者往年流行的元素,保存起来并编号,组建自己的资源库。
 
  还可以多逛逛服装卖场,品牌专柜,记住出现频率高的版型工艺细节,回去之后画下来,或者摸一摸面料,再去面料市场找找看自己能不能找到。这些都是学习的方法。
 
  至于手绘、电绘,各个培训机构的线上教程足够入门了。
 
  不过,修行在个人,如果个人自控能力或悟性太差,建议还是参加线下培训比较好。
 
  2、学习难不难?
 
  要入门,一点也不难。只要想学,就一定能学会。
 
  坚持练习,都能学会,只不过达到的程度因人而异。有的人领悟能力强,一点就通,有的人则慢一些。
 
  原理都是一样的,但是各种环境变化太快,需要静下心来观察和积累,把最基础的研究清楚,比如版型结构,缝纫工艺,面料特性,等等是要死记的。
 
  美术基础,必须要有,记得。
 
  总的来说:
 
  入门,不难;
 
  做好,不简单。
 
  3、需要多久入门?
 
  这就要看自己的底子了,也就是说,对服装设计的理解有多深,服装设计必须以人为本,并且和版型,工艺,有着紧密的联系,设计是否成功,最终是要看到成品的。
 
  能短期入门的基本有以下几种情况:
 
  1.是在服装行业做过多年(3年以上),特别是制版师或者样衣师的位置,各种面料,版型,工艺都从手里过了一遍,只需要提高设计思维与审美品味即可。
 
  2.是学校出来的学生,大部分学校虽然都是理论为主,实践少,但是大方向已经有了,只要多仿版、抄版、拆版,在认真的了解一下版型,面料,配色,工艺这些,查漏补缺,多去学习自己薄弱的环节,也是可以立竿见影的。
 
  3.天生对服装设计感兴趣(后天培养的也可以),美术基础良好,对服装有一种强烈的感觉,喜欢关注各种关于服装设计的资讯,平时也有自己的作品,对各种款式搭配非常有把握,只是不知道如何实现而已。
 
  4、为什么非要懂面料、制版和工艺?
 
  服装设计的三大要素无非就是色彩、款式、造型。
 
  制版、工艺、面料,是完成设计的基础,这些知识的缺失,在工作一段时间后就会明显感到吃力,严重制约以后的发展,可以问一下行内的前辈们,回答基本一致。
 
  不少服装设计专业的学生多认为自己是搞艺术的,应着力于作品的设计,而裁剪制作是匠人们的事。
 
  而这种想法导致了他们打板困难,制作不通。由于他们的设计缺乏结构设计基础而如空中楼阁,这样的设计还没有投入生产就被“枪毙”了。
 
  5、学习需要找老师吗?
 
  这要分两种情况,一种是你想要快一点达到自己想要的程度,这就需要找个老师带你。
 
  但也不能迷信老师。
 
  不是老师不愿意教,每天跟你说50条经验你能记住吗?再者还要根据季节、趋势、各种版型面料的变化灵活运用,可想而知。
 
  前辈用了五年十年成就今天,积累的知识肯定不是你一天两天能学会的。
 
  第二种情况是自己有很多困惑一直突破不了,也解决不了,总感觉在这个阶段已经干了很久,没有新的变化,而自己又想有更大的发展。
 
  这时候就需要资深的设计师提点了,比如自己在面料的选择,搭配上纠结不下。款式总是莫名其妙被枪毙,百思不得其解,这时不妨找些前辈聊聊,苦想三年,不如高人一点。
 
  6、看书对学习帮助大吗?
 
  对专业基础,有一定帮助。想提升进化,则没有多大帮助。
 
  关于服装设计的书,满世界都是。书本的选择也是门学问,经常看见百度里面的小伙伴问,有没有适合自学的书?有没有容易看懂的书?你是看什么书学的?……
 
  诸如此类,关于书的选择,适合你的才是最好的,可以抽时间去图书馆逛逛,找一本文字和排版都让你觉得能接受,能理解并且有兴趣看下去的。
 
  总之,看书有帮助,但不大。
 
  重在实操、实践,即使只是入门。
 
  7、服装设计有哪几个大的方面?
 
  1.高级:整合方面(企划/市场等)
 
  2.中级:转化方面(形/色/质转化,改款/延伸款,设计思维等)
 
  3.初级:基础方面(手绘/电绘/版型/结构/工艺等)
 
  8、有没有什么秘诀?
 
  何为秘诀?---不公开的窍门和方法。
 
  能公开的,我都在写过的文章和课程中公开了。以后也会持续的公开。
 
  9、普通设计师和工作室设计师有什么不同?
 
  商业服装设计,无论品牌还是批发,主要以市场为主,以客户、老板需要的风格,结合实际市场的趋势,设计出畅销的产品。
 
  这也就是最普遍的设计师类型。
 
  这类设计基本紧扣品牌风格或市场流行,如果不能引领潮流,那么他们就追逐潮流(仿版、抄版),这也直接导致了每年的爆款都差不多,品牌和品牌之间风格越来越相似,有些做家居服、鞋包的品牌也相继推出了成衣,可见竞争之激烈。
 
  相比私人定制,商业设计简化了许多流程,为的是方便接下来的大批生产,同时也节约了生产成本。
 
  再来说一下工作室类型的设计师吧。
 
  这些类型的设计师,一般在一些创意园或者环境很好的工作室里工作。当然一分收获需要一分付出。工作室性质的设计师,要求更敏锐的时尚嗅觉,更准确的市场把控,更歹毒的眼光。
 
  从设计到制作完成基本由自己亲自完成,全部。
 
  这类设计师很多是服装设计留学生或者国内名校高材生,比赛中获奖的;
 
  在服装圈子里厮杀多年后自立门户的;
 
  完全不差钱有钱任性就想做自己的作品的…排名不分先后。
 
  10、学服装设计的前景如何?
 
  总有很多童鞋有担忧或者抱怨,工作好难找。
 
  其实呢,大公司不说,就说小公司的需求吧。
 
  比如广州,轻纺城附近,大大小小有至少五个店铺,四面墙都贴满了服装招聘信息,每张A4大小,粗略计算也有上千家企业在招聘。
 
  中、大公司,招设计师,招助理的也不下百家,至于每个公司的要求是否达到,面试是否能打动老板或者主管HR,工作是否长期稳定,关键就在自己了。
 
  经验、能力、学历、人格。
 
  这几个要素,自己平衡吧。
 
  众所周知,服装行业的设计师分为:设计总监,首席设计师/设计主管,主设计师,设计师,设计助理。
 
  往大里说,设计总监年薪到80万-200万(国外设计师居多),往小里说设计总监30-60万。
 
  其他职务,国内通常首席设计(设计主管)月薪1-2万,主设计8000-10000,设计师6000-8000,设计助理2500-3500。
 
  以上根据不同城市不同类型的公司会有不同。
 
  11、应该掌握哪些电脑软件应用?
 
  很多童鞋(真的是学生)会问我,入门究竟要掌握电脑哪个软件,工作才够用。
 
  其实现在的设计软件都在综合发展,互相学习,互补长短。不像以前的老版本很单一,要各学各的。
 
  到现在我也这么认为:服装设计其实最快的有效有用的还是手绘。并且能够如实的反应个人的专业综合素养和设计水平的。
 
  当然也有不足,就是重复操作或者上色以及修改上就没有电脑方便了。现在都是多方面结合,为了更好地表现设计,有效的节约资源,赢得利益。
 
  我整合了一些有用的内容,结合自己的一些体会,分享给你们。
 
  平面软件
 
  1.Photoshop
 
  服装设计以及各种设计专业中使用最多的一种图像处理软件,也是服装设计从业者必学的软件,PS就不用多说了大家都非常了解了。在进行手绘服装设计图的时候用数位板连接电脑,再在PS软件里面来进行手稿绘图、抠图、上色,都是非常方便的。
 
  2.Illustrator
 
  我们通常所说的AI,主要应用出版、多媒体、矢量图形等。服装设计师可以用该软件制作矢量图形的设计和矢量图形的服装效果图。
 
  3.CorelDraw
 
  简称CDR,跟AI软件有点相似,它的界面设计的很好,易学易用。这款软件对于服装设计当中的矢量图形的设计起到非常大的作用,服装设计师可以通过它来生成矢量图形的服装效果图,还能利用“自由手”、“贝塞尔”及“形状工具”等绘图工具来进行服饰图案的设计与修饰。
 
  4.CorelPainter
 
  Painter和Photoshop的功能相似,只是画笔功能多一点。不过现在大多数人还是喜欢用ps的,一般这两个软件都配合手写板,方便快捷。
 
  以上平面制作软件PS是必学的,矢量图处理童鞋们可以选择性学习一个矢软件,一般都会选择学习AI,因为操作和PS比较相似。
 
  做设计的软件真是太多了,但作为服装设计师来说,基本掌握设计软件Ps,AI,CorelDraw,所有的工作都可以胜任了。
 
  3个软件的特点:
 
  cdr侧重于勾画线条,及文字图片的排版。
 
  ps侧重于创意和特效,ps照片后期强大处理功能,往往三者结合用。
 
  Ai两者的结合,具体的设计功能都相似。
 
  软件强势只用你完全的熟练掌握以后才能有体会,每个人都有每个人的习惯和爱好,别人的建议只能参考,别人的优势不是你的优势。
 
  每个软件在不同的人手里有不同的优势,你熟悉它,掌握它才有你的优势。
 
  重点!关于软件的侧重
 
  以服装开发上用的最多的软件为例吧:CorelDraw、Ps,AI,cad。
 
  款式侧重:AI>CDR>CAD>PS
 
  或CDR>AI>CAD>PS
 
  出矢量图最好用AI和cdr,pS需要转化挺烦。cad现在也要专业化的,如专用服饰的cad。
 
  制版侧重:CAD>cdr>AI>PS
 
  当然这也要看设计者多各种软件的熟练程度。
 
  效果侧重:PS>AI>CDR>CAD
 
  这种排法是根据常见的效果实现功能,当然对于专业玩家那各有各的说辞。
 
  版本稳定性:PS>AI>CDR
 
  关于表格的制作
 
  设计师、设计助理,特别是管理层(总监类的表哥表姐),是的,做表格的“哥”“姐”,如果不会表格,是非常不过关的。
 
  Word、Excel、WPS、表格都可以做,但倾向点不同。
 
  word是制定一种没有固定格式的表格比较方便,Excel、WPS倾向于表格模式固定填数据分析的那类。
 
  当然你熟练操作应用后,什么样的表格都能用一种软件完成,当然只要你耗得起时间,领导等你。至于有的人喜欢用啥样的软件,主要是习惯,爱好,熟练程度不一样。
 
  这三种办公软件也可以做设计的,只是很少有人精通它。
 
  说了这么多,如果每样软件都学会它都精通它,估计不现实,即使这样,你也不过是个办公者。当BOSS的还有不会用WORD打字的,不论会什么,你要让它达到极致,那你就成功了。
 
  如果你确定要深入研究一个设计软件,那你要做好心理准备,别人会的,你也会,别人什么程度,你的程度要高于别人,这样你才能赢。
 
  关于软件系统用处
 
  设计系统:
 
  服装款式设计,服装面料设计,服装色彩搭配,服饰配件设计等。
 
  出样系统:
 
  运用结构设计原理在电脑上出纸样。
 
  放码系统:
 
  运用放码原理在电脑上放码。
 
  排料系统:
 
  确定门幅,设置好排料方案在电脑上自动或半自动排料。
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